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Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  11KB  |  256 lines

  1. @database DPoker.guide
  2. @Master DPoker.doc???
  3. @Node Main "DPoker.guide"
  4. @Next "P1"
  5.                             @{b}DeLuxe Poker v1.0b@{ub}
  6.                             ------------------
  7.                        program and documentation is 
  8.                       copyright 1995 Marzio De Biasi
  9.                             All Rights Reserved
  10. INDEX
  11. -----
  12.  [1] @{"System requirements" Link "P1"}
  13.  [2] @{"Installation" Link "P2"}
  14.  [3] @{"DeLuxe Poker is a Video Poker ..." Link "P3"}
  15.  [4] @{"...MUI_MUI_MUI..." Link "P4"}
  16.  [5] @{"Bugs report and contributions" Link "P5"}
  17.  [6] @{"Distribution" Link "P6"}
  18.  [7] @{"About the author" Link "P7"}
  19.  [8] @{"Acknowledgements" Link "P8"}
  20.  [9] @{"History" Link "P9"}
  21. [10] @{"Disclaimer" Link "P10"}
  22.                 Thanks,     mARZIO
  23.                         (Uncle sea :-)
  24. P.S. excuse me for my not-so-good-English 8-)
  25. @EndNode
  26. @Node "P1" "System requirements"
  27. @Next "P2"
  28. @Prev "Main"
  29. @Toc "Main"
  30.   DeLuxe Poker requires version 2.1 of the Amiga operating system or higher,
  31.   and *muimaster.library*.
  32.   You can find muimaster.library in the Stefan Stuntz's MUI package,
  33.   see paragraph @{"...MUI_MUI_MUI_..." Link "P4"}
  34. @EndNode
  35. @Node "P2" "Installation"
  36. @Next "P3"
  37. @Prev "P1"
  38. @Toc "Main"
  39.   Simply copy the DPoker drawer wherever you want.
  40.   Start it, by double-clicking on its (nice MagicWB :-) icon.
  41. > NOTES:
  42. > DPoker looks good on an 8-color Workbench
  43. with the MagicWB default palette.
  44. > If your Workbench has 8 colors, double-click on palette8.pre icon (or load
  45. > it through the Palette preference program) before starting DPoker.
  46. > If your Workbench uses only 4 colors, double-click on palette4.pre icon (or
  47. > load it through the Palette preference program) before starting DPoker.
  48. > However DPoker looks nice even when black cards are not so black and red
  49. > cards are not so red ;-P
  50. @EndNode
  51. @Node "P3" "DeLuxe Poker is a Video Poker ..."
  52. @Next "P4"
  53. @Prev "P2"
  54. @Toc "Main"
  55.   You know Poker rules, don't you? ... No? ... Sorry, you lose!
  56.   A "hand" in DPoker is made up of three phases:
  57.   PHASE I: BETTING
  58.   ----------------
  59.     Click on <Bet> button to bet one credit; click on <Bet 10> button to
  60.     bet 10 credits (the greatest bet allowed).
  61.     The bet credits will be displayed above the <Bet> button (BET SUM).
  62.     When you've made your bet click on <Deal> button and ... good luck :-!
  63.   PHASE II: CHANGING YOUR CARDS
  64.   -----------------------------
  65.     If you want to hold one or more cards, click on button <1> ... <5>,
  66.     the word "hold" will appear under the selected cards.
  67.     If you want to un-hold a selected card, click on the corresponding
  68.     button again.
  69.     When you are satisfied of your choice click on <Deal> button to change
  70.     the cards that are not holded.
  71.   PHASE III: LOSE OR WIN & RISK
  72.   -----------------------------
  73.     If your cards form a @{"winning combination" Link "P31"}, you'll win some
  74.     credits (displayed above <Deal> button); otherwise you'll lose the
  75.     credits you bet.
  76.     Now you can gamble your winnings:
  77.     - click on <5> button if you *don't want* to gamble; the winnings
  78.       will be added to your current credits.
  79.     - click on <1> button if you *want* to gamble:
  80.     the leftmost card is the dealer's card, in order to double your
  81.     winnings you must choose one of the remaining four cards, if the
  82.     card you choose beats (i.e. is greater than) the dealer's card
  83.     your winnings will be doubled, otherwise you'll lose them.
  84.     If you succeed in doubling them, or your card is equal to the
  85.     dealer's card (i.e. same number), you'll be asked if you want
  86.     to gamble again, and so on.
  87.   JACKPOT
  88.   -------
  89.     Each combination has its own jackpot which icreases while you play
  90.     DPoker (every 4 hands a credit is randomly added to one of the 9
  91.     jackpots).
  92.     In order to win a jackpot *you must bet 10 credits* and obtain the
  93.     corresponding winning combination!!!
  94.     Click on <Statistics> button to view jackpots.
  95.   Other gadgets
  96.   -------------
  97.     - *When you've spent all your credits*, click on <New game> to obtain
  98.       10 more credits.
  99.     - Click on <Statistics> for some statistical-stuff (jackpots, 
  100.       total hands, highscore, total winnings etc.).
  101.     - <About> button will remember you that @{"DPoker is SHAREWARE" Link "P6"}!
  102.       ----------------------------------------------------------
  103.     - To quit DPoker click on the CLOSE-GADGET of the main window.
  104.   DPoker saves your credits
  105.   =========================
  106.     When you quit DPoker, it tries to save a file (called "dpoker.dat")
  107.     which keeps track of your credits, highscore, jackpots etc. etc.
  108.     When you start DPoker, it loads dpoker.dat file and restores all that
  109.     information.
  110.     Don't try to modify dpoker.dat file (i.e. try to get 1000 credits
  111.     for free): it has a checksum that prevents such modifications.
  112.     If you want to start a "completely-new-DPoker-session", delete (or
  113.     rename) dpoker.dat file.
  114. @EndNode
  115. @Node "P31" "Winning combinations"
  116. @Prev "P3"
  117. @Toc "P3"
  118.   Jacks or better    : two jacks, two queens, two kings or two aces.
  119.             You'll win the same credits you bet.
  120.   Two pair        : two cards with the same value form a pair.
  121.             For example, two pair combinations are:
  122.             two 'jack' + two '3', two '10' + two '5', etc. etc.
  123.             You'll win 2 times the stake.
  124.   Three of a kind    : three cards with the same value.
  125.             For example: three 'ace', three '5', three '10', etc.
  126.             You'll win 3 times the stake.
  127.   Straight        : the five cards form a sequence.
  128.             For example: 'ace' + '2' + '3' + '4' + '5',
  129.             '8' + '9' + '10' + 'jack' + 'queen',
  130.             '3' + '4' + '5' + '6' + '7',
  131.             '10' + 'jack' + 'queen' + 'king' + 'ace', etc. etc.
  132.             You'll win 5 times the stake.
  133.   Flush            : the five cards have the same suit.
  134.             You'll win 7 times the stake.
  135.   Full House        : a pair + three of a kind.
  136.             For example: '2' + '2' + '2' + '10 + '10',
  137.             'ace' + 'ace' + '4' + '4' + '4' et. etc.
  138.             You'll win 10 times the stake.
  139.   Four of a kind    : four cards with the same value.
  140.             For example: '6' + '6' + 'queen' + '6' + '6'  etc.
  141.             You'll win 30 times the stake.
  142.   Straight flush    : straight + flush.
  143.             For example: '4' + '5' + '6' + '7' + '8' (all hearts).
  144.             You'll win 40 times the stake.
  145.   Royal flush        : straight + flush + the highest card is an ace.
  146.             For example: '10' + 'jack' + 'queen' + 'king' + 'ace'
  147.             (all hearts).
  148.             You'll win 50 times the stake.
  149.   NOTE: the order in which cards appear doesn't count, i.e.
  150.     '2' + 'ace' + '4' + 'ace' + 'queen'     is the same of
  151.     'ace' + 'queen' + '4' + '2' + 'ace'.
  152. @EndNode
  153. @Node "P4" "...MUI_MUI_MUI..."
  154. @Next "P5"
  155. @Prev "P3"
  156. @Toc "Main"
  157.                           THIS APPLICATION USES
  158.                         MUI - MagicUserInterface
  159.                 (c) Copyright 1993/94 by Stefan Stuntz
  160. MUI is a system to generate and maintain graphical user interfaces. With
  161. the  aid  of  a  preferences program, the user of an application has the
  162. ability to customize the outfit according to his personal taste.
  163. MUI is distributed as shareware. To obtain a complete package containing
  164. lots of examples and more information about registration please look for
  165. a  file  called  "muiXXusr.lha"  (XX means the latest version number) on
  166. your local bulletin boards or on public domain disks.
  167.           If you want to register directly, feel free to send
  168.                          DM 30.-  or  US$ 20.-
  169.                                   to
  170.                              Stefan Stuntz
  171.                         Eduard-Spranger-Stra
  172.                              80935 M
  173. nchen
  174.                                 GERMANY
  175.   EVERY *AMINET* SITE HOLDS A COPY OF THE MUI PACKAGE (SHAREWARE) IN
  176.         --------
  177.   DEV/GUI DIRECTORY.
  178.                        "If you like GUI, get MUI!!!"
  179. @EndNode
  180. @Node "P5" "Bugs report and contributions"
  181. @Next "P6"
  182. @Prev "P4"
  183. @Toc "Main"
  184.   If you find some bugs, encounter some problems or have some suggestions
  185.   about DPoker, please send me an email (see below for my Internet
  186.   address).
  187. @EndNode
  188. @Node "P6" "Distribution"
  189. @Next "P7"
  190. @Prev "P5"
  191. @Toc "Main"
  192.   DeLuxe Poker v1.0b is a SHAREWARE program. You may freely distribute it as
  193.                           -----------------
  194.   long as all of its files are included in their original form without
  195.   additions, deletions, or modifications, and only a nominal fee is charged
  196.   for its distribution. It cannot be distributed as a part of commercial
  197.   product without author's written permission.
  198. +----------------------------------------------------------------------------+
  199. |                                                                            |
  200. | IF YOU PLAY dElUXE pOKER AND FEEL THAT IT IS GOOD, YOU SHOULD REGISTER:    |
  201. | -----------------------------------------------------------------------    |
  202. | THE SHAREWARE FEE IS USA $10 (OR AN EQUIVALENT SUM IN DM OR ITALIAN LIRE). |
  203. | -------------------------------------------------------------------------- |
  204. |                                                                            |
  205. +----------------------------------------------------------------------------+
  206.   Look below for @{"my address" Link "P7"}.
  207.                       THANK YOU FOR SUPPORTING SHAREWARE!!!.
  208.                       --------------------------------------
  209. * This program may be included in freeware collections, providing that the
  210.   previous conditions are respected.
  211. * TO SOFTWARE REVIEWS: if you include this program in one of your
  212.   disks, please send me a copy of the review, thanks :-)
  213. @EndNode
  214. @Node "P7" "About the author"
  215. @Next "P8"
  216. @Prev "P6"
  217. @Toc "Main"
  218.   My address:
  219. --------------------------------------------------------------------------
  220.     De Biasi Marzio
  221.     via Borgo Simoi, 34
  222.     31029 Vittorio Veneto (TV)
  223.     Italy                E-Mail: debiasi@dimi.uniud.it
  224. _______________________________________-------------------------------____
  225. @EndNode
  226. @Node "P8" "Acknowledgements"
  227. @Next "P9"
  228. @Prev "P7"
  229. @Toc "Main"
  230.   Thanks to: 
  231.   Stefan Stuntz for his WONDERFUL MUI (v2.1).
  232.   -------------
  233.   Eric Totel for his WONDERFUL MuiBuilder (v2.0).
  234.   ----------
  235.   Martin Huttenloher for his MagicWB1.2p icons used in this package.
  236.   ------------------
  237. @EndNode
  238. @Node "P9" "History"
  239. @Next "P10"
  240. @Prev "P8"
  241. @Toc "Main"
  242. 06 Jun 1995 (v1.0b)     -> bug fixed: now  DPoker correctly recognizes
  243.                A, K, Q, J, 10  straights.
  244. 03 May 1995 (v1.0a)    -> first version.
  245. @EndNode
  246. @Node "P10" "Disclaimer"
  247. @Prev "P9"
  248. @Toc "Main"
  249.   No responsability or liability will be accepted for any damage that may
  250.   appear to have resulted from use of this program. All use is at your own
  251.   risk. The software is provided "as is" without any warranty implied or
  252.   otherwise to the fitness or accuracy of the software and documentation.
  253.   The author reserves the right to update the software and/or documentation
  254.   without notice.
  255. @EndNode
  256.